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推开元宇宙的“大门”

作者: 武汉新闻网 更新时间: 2022年05月14日 10:42:19 游览量: 184

简述:

2021年被称为元宇宙的元年。经过一年多的渲染,元宇宙的内涵在不同参与者的演绎下日益丰富。 就像电影《头号玩家》里的“绿洲”一样,人们在这个虚拟世界中有嗅觉、有视觉、有

2021年被称为元宇宙的元年。经过一年多的渲染,元宇宙的内涵在不同参与者的演绎下日益丰富。

就像电影《头号玩家》里的“绿洲”一样,人们在这个虚拟世界中有嗅觉、有视觉、有听觉、有触觉,甚至能够在这个数字空间跑步行动。元宇宙的世界就像一个数字万花筒,向大众展示着无尽魅力。那么,我们如何才能进入这个世界?元宇宙的“大门”究竟是什么?

“如果我们认为元宇宙是在移动互联网之后的下一个计算革命,如此有改变社会的意义,难道元宇宙不该拥有一个跟它所匹配的终端吗?”STEPVR创始人、总裁郭成提出,就像当初IBMPC的出现推动了互联网高速发展、苹果一代手机的出现开启了移动互联网的浪潮一样,如今,如果出现一台在虚拟世界还原“五感”的计算终端设备,打开这扇“门”,“那我们就能说,元宇宙时代真正开始了。”

推开元宇宙的“大门”

(STEPVR创始人、总裁郭成/STEPVR供图 央广网发)

元宇宙时代的计算终端——一套还原“五感”的VR设备

IDC表示,元宇宙是2021年公众和媒体都重点关注的热点话题之一。终端硬件、内容生产、基建厂商均在快速布局,这一动作的本质实为争夺流量和硬件入口。而终端入口成为了各家的必争之地。

郭成,声称要做元宇宙的“推门人”。这不是元宇宙概念突起时候的激情宣言,而是郭成深耕九年后的蓄势出击。

2013年,荷兰代尔夫特理工大学博士毕业的郭成回国创立了STEPVR(北京国承万通信息科技有限公司),旨在打造数字虚拟世界入口平台,以创造恢复数字虚拟世界中用户视觉、听觉、触觉及前庭感觉的硬件设备为起点,致力于构建接入虚拟世界的操作系统,形成数字虚拟世界的生态闭环。作为国内最早一批的VR创业公司之一,STEPVR的理念与如今爆火的元宇宙不谋而合。

什么是元宇宙?郭成认为,“好比是我们把互联网、移动互联网重新做一遍,做成一个五感的互联网。”而推开元宇宙的大门,就需要一个新的计算终端设备。

曾经PC(个人计算机)的出现产生的计算革命是把一个大型计算机压缩成能出现在用户家庭的小、微型机;而智能手机做出的计算革命是把PC压缩成可移动、可随身携带的更小的终端设备。“而VR能干的事儿就是,通过新的计算终端创造一个虚拟世界,将目前PC、智能手机带来的二维交互方式变成三维交互。”郭成说。

按照人们对元宇宙的设想,这台计算终端设备需要在虚拟世界还原用户的“五感”。具体来说,就是需要用计算技术来使佩戴设备的用户产生视觉信号、听觉信号、触觉信号、嗅觉信号以及前庭信号,能让其看到、听到、摸到、闻到,能让我们跑起来。能够实现这些信号之后,我们才能完成这台进入计算机产生的元宇宙世界的计算终端。

郭成介绍,视觉、听觉、嗅觉信号的处理,在目前阶段已经有了相当成熟的技术,包括几经迭代的VR眼镜技术、耳机技术和电子烟技术等。上述计算终端的技术难点主要是触觉和前庭信号的处理,聚焦在精确定位、机器人的力回馈和万向跑步机这三项技术上,而这也是STEPVR在过去九年中着力开发的三项技术。郭成表示,通过四年前完成的技术积累,STEPVR已经可以实现在设备中恢复用户的前庭感觉和实现用户的触觉感受,“最重要的就是做出来一台机器,把计算机产生的这五种感觉完美地同步在一起,给消费者送达一个完美的元宇宙体验。”郭成表示,如今,元宇宙五感的融合,STEPVR已经可以基本实现。

推开大门第一站——元宇宙新娱乐

“就像当初大家接触PC是从网吧开始的一样,现在大家接触元宇宙,也一定是从一个娱乐场所开始。”郭成表示,元宇宙商业化的第一站,必然是游戏、竞技等娱乐板块。

STEPVR拥有VR线下大空间游戏品牌“未来战场”。与其他线下VR游戏体验馆不同,未来战场的VR游戏体验区面积可以是100平方米,也可以是1000平方米,具有超大空间、多人、多道具的优势,还能引入卡丁车、坦克、机械臂等VR外设,创造虚拟世界里的驾乘、飞行、探险等多样化体验。据相关负责人介绍,目前STEPVR还能支持异地大空间VR游戏对战,不同地区的人们可以同时体验线下VR娱乐的乐趣;题材也可以不断更新,接入密室逃脱、剧本杀、主题乐园等更多主题,创造线下新娱乐生态更多可能。

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